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055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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《TouchGFX移植动画性能优化工程》
VIP20
本课程属于:055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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TouchGFX移植动画性能优化工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=TouchGFX 动画性能优化… · 核心价值 · 整体知识框架与实战路线图
课程导入
TouchGFX
02
TouchGFX 基础认知
目标=TouchGFX 架构组成 · MVP 模式 · 控件体系
TouchGFX
基础认知
03
移植环境搭建
目标=目标硬件平台选型 · STM32CubeMX 配置 · TouchGFX Designer…
移植环境搭建
目标=目标硬件平…
04
底层驱动适配
目标=LCD 控制器接口 · LTDC 配置 · DMA2D 加速
底层驱动适配
LCD
05
TouchGFX 移植流程
目标=板级支持包集成 · OS 抽象层适配 · 内存布局规划
TouchGFX
移植流程
06
动画性能核心指标
目标=帧率 · 帧时间 · CPU 占用率
动画性能核心指标
目标=帧率
07
性能分析工具链
目标=TouchGFX Design… · STM32CubeMonitor · GPIO 打点
性能分析工具链
TouchGFX
08
渲染管线解析
目标=Canvas 绘制 · 控件重绘 · 脏矩形机制
渲染管线解析
Canvas
09
DMA2D 与 GPU 加速
目标=硬件加速原理 · 颜色格式转换 · Alpha 混合
DMA2D
GPU
10
内存与带宽优化
目标=帧缓冲布局 · SDRAM 访问优化 · Cache 策略
内存
带宽优化
11
动画类型与实现
目标=位移动画 · 透明度动画 · 缩放旋转
动画类型
实现
12
控件级优化
目标=图片控件 · 文本控件 · 容器控件
控件级优化
目标=图片控件
13
图片资源优化
目标=位图格式选择 · 压缩算法 · 调色板
图片资源优化
目标=位图格式选…
14
字体与文本优化
目标=字体裁剪 · 位图字体 · 矢量字体
字体
文本优化
15
屏幕刷新策略
目标=全屏刷新 · 局部刷新 · 脏矩形合并
屏幕刷新策略
目标=全屏刷新
16
任务调度与实时性
目标=TouchGFX 任务优先级 · 帧同步 · VSync 中断
任务调度
实时性
17
低功耗动画优化
目标=动态帧率 · 背光调节 · 睡眠唤醒
低功耗动画优化
目标=动态帧率
18
实战案例一
目标=智能手表表盘动画移植与帧率从…
实战案例一
目标=智能手表表…
19
实战案例二
目标=工业 HMI 多页面切换动画的… · 内存瓶颈分析与 DMA2D 加速改造
实战案例二
HMI
20
实战案例三
目标=车载仪表指针与粒子动画的实时性… · 资源调度与稳定性测试
实战案例三
目标=车载仪表指…
21
常见问题排查
目标=花屏 · 闪烁 · 撕裂
常见问题排查
目标=花屏
22
性能回归与测试
目标=自动化帧率测试 · 压力测试 · 长时间运行稳定性验证与性能基线建立
性能回归
测试
23
跨平台移植差异
目标=不同 LCD 分辨率 · 不同 Cortex-M 内核 · 不同外部存储器对动画性能的影响
跨平台移植差异
LCD
24
高级优化技巧
目标=指令级优化 · 编译器选项 · 链接脚本调优
高级优化技巧
目标=指令级优化
25
动画与交互体验
目标=缓动函数 · 触摸响应延迟 · 动画流畅度主观评价与用户体验平衡
动画
交互体验
26
工程化与版本管理
目标=TouchGFX 工程结构 · 资源版本控制 · 多配置构建与持续集成实践
工程化
版本管理
27
综合项目实战
目标=从零搭建一个高性能 Touch… · 完成移植 · 优化
综合项目实战
Touch
28
性能优化方法论
目标=瓶颈定位流程 · 假设验证 · 量化对比
性能优化方法论
目标=瓶颈定位流…
29
课程总结与进阶
目标=知识体系回顾 · 常见误区梳理 · 进阶学习方向与社区资源推荐
课程总结
进阶
30
结业考核与作品评审
目标=综合笔试 · 实战任务提交 · 性能指标达标评审与优化报告撰写要求
结业考核
作品评审
所属VIP或分类
同VIP:TouchGFX-GPU加速开发工程
同VIP:TouchGFX与STM32图形系统集成
同VIP:TouchGFX与硬件驱动适配工程