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055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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《TouchGFX多语言与字体资源工程》
VIP20
本课程属于:055-TouchGFX嵌入式HMI开发
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TouchGFX多语言与字体资源工程
共计 30 章节
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01
课程导入
目标=TouchGFX多语言与字体资… · 核心概念 · 整体框架与开发环境准备
课程导入
TouchGFX
02
TouchGFX基础回顾
目标=TouchGFX架构 · MVP模式 · 资源系统
TouchGFX
基础回顾
03
多语言工程概述
目标=国际化与本地化概念 · 多语言在嵌入式UI中的挑战 · TouchGFX多语言支持机制
多语言工程概述
目标=国际化
04
文本资源管理
目标=文本数据库 · 文本ID · 默认语言与翻译表
文本资源管理
目标=文本数据库
05
字体资源基础
目标=字体格式 · 位图字体与矢量字体 · TouchGFX字体转换器
字体资源基础
目标=字体格式
06
多语言文本配置
目标=在TouchGFX Desig… · 添加语言 · 编辑翻译
多语言文本配置
TouchGFX
07
字体生成与字符集管理
目标=根据语言生成字体 · 字符集范围设置 · 动态字符集与静态字符集
字体生成
字符集管理
08
多语言与字体资源工程结构
目标=工程目录 · 资源文件 · 生成代码
多语言
字体资源工程结构
09
文本渲染流程
目标=文本控件 · 通配符 · 文本对齐
文本渲染流程
目标=文本控件
10
字体资源优化
目标=字体大小 · 位深 · 压缩
字体资源优化
目标=字体大小
11
多语言切换机制
目标=运行时语言切换 · 文本刷新 · 界面重绘
多语言切换机制
目标=运行时语言…
12
多语言输入与显示
目标=Unicode · UTF-8 · 编码转换
多语言输入
显示
13
字体资源与多语言实战一
目标=创建支持中英文的简单界面并实现…
字体资源
多语言实战一
14
字体资源与多语言实战二
目标=添加第三种语言并处理字体缺失与…
字体资源
多语言实战二
15
字体资源与多语言实战三
目标=使用外部字体文件生成多语言字体…
字体资源
多语言实战三
16
字体资源与多语言实战四
目标=动态语言切换与文本数据库更新 · 结合硬件按键或触摸事件
字体资源
多语言实战四
17
字体资源与多语言实战五
目标=多语言界面布局适配 · 处理文本长度变化与控件自适应
字体资源
多语言实战五
18
字体资源与多语言实战六
目标=多语言资源在Bootloade…
字体资源
多语言实战六
19
常见问题与调试
目标=字体显示乱码 · 缺字 · 文本不更新
常见问题
调试
20
性能优化与资源平衡
目标=字体渲染性能 · 多语言文本加载速度 · Flash与RAM的权衡
性能优化
资源平衡
21
多语言与字体资源测试
目标=测试策略 · 自动化测试 · 语言覆盖测试
多语言
字体资源测试
22
多语言与字体资源维护
目标=翻译更新流程 · 字体重新生成 · 版本兼容与回归测试
多语言
字体资源维护
23
高级主题
目标=自定义字体引擎 · 动态字体加载 · 多语言与主题切换结合
高级主题
目标=自定义字体…
24
综合案例一
目标=智能家居面板多语言UI工程从需…
综合案例一
UI
25
综合案例二
目标=工业HMI多语言与字体资源工程…
综合案例二
HMI
26
综合案例三
目标=可穿戴设备多语言界面与低功耗字…
综合案例三
目标=可穿戴设备…
27
项目实战
目标=完整多语言产品级TouchGF…
项目实战
TouchGF
28
课程总结与提升
目标=知识体系回顾 · 最佳实践 · 持续学习路径与社区资源
课程总结
提升
29
扩展阅读与工具链
目标=TouchGFX文档 · 字体工具 · 翻译管理工具
扩展阅读
工具链
30
结业项目
目标=独立完成一个多语言 · 多字体资源的TouchGFX应用并提…
结业项目
目标=独立完成一…
所属VIP或分类
同VIP:TouchGFX-GPU加速开发工程
同VIP:TouchGFX与STM32图形系统集成
同VIP:TouchGFX与硬件驱动适配工程