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《LVGL外部存储加载图片 跨平台驱动接口设计与工程移植流程》
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LVGL外部存储加载图片:跨平台驱动接口设计与工程移植流程
共计 30 章节
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01
课程导论
为什么需要外部存储加载图片?LVGL…
课程导论
LVGL
02
LVGL图片对象基础
lv_img_create · lv_img_set_src · 图片描述符结构
LVGL
图片对象基础
03
文件系统抽象层
LVGL的lv_fs接口设计理念与核…
文件系统抽象层
LVGL
04
文件系统驱动注册
lv_fs_drv_t结构体详解与注…
文件系统驱动注册
lv
05
跨平台接口设计原则
抽象层 · 适配层 · 实现层的三层架构
跨平台接口设计原…
抽象层
06
POSIX标准文件接口
open/read/write/cl…
POSIX
标准文件接口
07
Windows平台文件接口
CreateFile/ReadFil…
Windows
平台文件接口
08
嵌入式RTOS文件接口
以FreeRTOS+FATFS为例的…
RTOS
嵌入式
09
Linux平台文件接口
标准C库与ioctl扩展的整合
Linux
平台文件接口
10
SPI Flash文件系统
LittleFS在LVGL中的集成与…
SPI
Flash
11
SD卡文件系统
FATFS驱动注册与多分区管理
SD
卡文件系统
12
图片解码器接口
lv_img_decoder_t结构…
图片解码器接口
lv
13
PNG图片解码
lodepng库的集成与LVGL解码…
PNG
图片解码
14
JPEG图片解码
TinyJPEG库的移植与内存优化
JPEG
图片解码
15
BMP图片解码
LVGL内置BMP解码器的使用与限制
BMP
图片解码
16
自定义图片格式
设计私有图片格式与解码器实现
自定义图片格式
设计私有图片格式
17
图片缓存策略
LVGL缓存机制与外部存储读取优化
图片缓存策略
LVGL
18
DMA加速传输
利用DMA进行图片数据搬运的接口设计
DMA
加速传输
19
异步读取模式
LVGL文件异步接口与事件回调机制
异步读取模式
LVGL
20
内存管理
大图片分块加载与内存池设计
内存管理
大图片分块加载
21
工程目录结构
跨平台项目的CMakeLists.t…
工程目录结构
CMakeLists.t
22
编译宏与条件编译
使用宏定义区分不同平台驱动
编译宏
条件编译
23
单元测试框架
使用Unity/Ceedling测试…
单元测试框架
Unity/Ceedli…
24
硬件抽象层(HAL)设计
分离MCU相关代码与业务逻辑
HAL
硬件抽象层
25
性能基准测试
不同存储介质与接口的读取速度对比
性能基准测试
不同存储介质
26
常见问题排查
文件打开失败 · 解码错误 · 内存泄漏的调试方法
常见问题排查
文件打开失败
27
安全性与校验
CRC校验与图片完整性检查
安全性
校验
28
OTA升级中的图片管理
外部存储图片的远程更新策略
OTA
升级
29
实战案例1
在STM32F429上实现SD卡图片…
实战案例1
STM32F429
30
实战案例2
在ESP32上实现SPIFFS图片资…
实战案例2
ESP32
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