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射频微波与通信硬件
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005-软件无线电SDR参数设计
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《GNU Radio流图buffer、采样率与吞吐设计》
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GNU Radio流图buffer、采样率与吞吐设计
共计 30 章节
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01
课程导入
学习目标 · 课程结构 · GNU Radio流图基础与核心概念
课程导入
学习目标
02
流图基础
信号源 · 信号处理模块 · 信号汇的构建与连接方式
流图基础
信号源
03
采样率概念
采样率定义 · 奈奎斯特定理 · 过采样与欠采样
采样率概念
采样率定义
04
流图数据流
数据流方向 · 流标签 · 消息传递与流图执行模型
流图数据流
数据流方向
05
Buffer基础
GNU Radio buffer类型 · 固定大小buffer与动态buffe…
Buffer
GNU
06
Buffer大小配置
如何设置buffer大小 · 影响buffer大小的参数
Buffer
大小配置
07
Buffer与延迟
buffer大小对端到端延迟的影响及…
Buffer
延迟
08
Buffer与吞吐
buffer大小对吞吐量的影响及优化…
Buffer
吞吐
09
采样率与buffer关系
采样率变化如何影响buffer需求与…
buffer
采样率
10
流图调度
调度器工作原理 · 线程模型与多线程流图
流图调度
调度器工作原理
11
吞吐瓶颈分析
识别流图中吞吐瓶颈的方法与工具
吞吐瓶颈分析
识别流图
12
性能测量
使用gr-perf-monitorx · 时间戳与计数器测量吞吐
性能测量
gr-perf-moni…
13
流图优化
减少拷贝 · 使用in-place操作 · 避免不必要转换
流图优化
减少拷贝
14
多速率处理
任意重采样 · 有理数重采样与多速率滤波器设计
多速率处理
任意重采样
15
Buffer管理高级
双buffer · 环形buffer与内存对齐
Buffer
管理高级
16
流图设计模式
流水线 · 并行分支 · 合并与广播模式
流图设计模式
流水线
17
实战案例1
构建一个简单的音频采集与播放流图 · 调整buffer与采样率
实战案例1
构建一个简单的音…
18
实战案例2
设计一个高吞吐的OFDM发射流图 · 优化buffer与吞吐
实战案例2
OFDM
19
实战案例3
多通道并行处理流图 · 平衡负载与buffer分配
实战案例3
多通道并行处理流…
20
实战案例4
实时信号处理流图 · 满足低延迟与高吞吐要求
实战案例4
实时信号处理流图
21
常见问题1
buffer溢出与下溢的原因 · 检测与解决
常见问题1
buffer
22
常见问题2
采样率不匹配导致的信号失真与处理
常见问题2
采样率不匹配导致…
23
常见问题3
流图死锁与数据停滞的排查与修复
常见问题3
流图死锁
24
常见问题4
多线程竞争与数据一致性问题的处理
常见问题4
多线程竞争
25
工具使用
GNU Radio Companio…
工具使用
GNU
26
脚本编程
使用Python API创建流图并动…
脚本编程
Python
27
性能调优方法论
从需求分析到参数调整的系统化流程
性能调优方法论
从需求分析到参数…
28
综合项目
设计一个完整的软件无线电接收机 · 涵盖采样率 · buffer与吞吐优化
综合项目
设计一个完整的软…
29
测试与验证
如何设计测试用例验证流图性能与正确性
测试
验证
30
课程总结
核心要点回顾 · 进阶学习路径与资源推荐
课程总结
核心要点回顾
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