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后端、数据与云原生工程
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070-Flutter、React Native与KMP跨端工程
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《React Native网络与数据工程》
VIP13
本课程属于:070-Flutter、React Native与KMP跨端工程
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React Native网络与数据工程
共计 30 章节
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01
课程导入与工程环境搭建
目标=React Native网络与… · 核心概念 · 开发环境配置与第一个网络请求示例
课程导入
工程环境搭建
02
网络请求基础与Fetch API
目标=使用fetch发起GET/PO… · 处理请求头与响应 · 解析JSON数据
Fetch
API
03
Axios在React Native中的集成与封装
目标=安装配置Axios · 创建实例 · 拦截器
Axios
React
04
RESTful API设计与客户端调用
目标=理解REST原则 · 资源路径设计 · 状态码语义
RESTful
API
05
GraphQL客户端基础与Apollo
目标=GraphQL查询与变更 · Apollo Client配置 · 缓存策略
GraphQL
Apollo
06
WebSocket实时通信
目标=建立WebSocket连接 · 事件监听 · 心跳保活
WebSocket
实时通信
07
Server-Sent Events与长轮询
目标=SSE原理与客户端实现 · 长轮询对比 · 在实时数据流场景中的选择与编码
Server-Sent
Events
08
网络状态管理与离线支持
目标=使用NetInfo检测网络状态 · 离线队列 · 请求重试策略
网络状态管理
离线支持
09
本地数据存储方案选型
目标=AsyncStorage · MMKV · SQLite
本地数据存储方案…
AsyncStorage
10
AsyncStorage与键值存储实战
目标=封装AsyncStorage · 存储令牌与用户偏好 · 数据序列化
AsyncStorage
键值存储实战
11
SQLite在React Native中的使用
目标=集成react-native-… · 建表与迁移 · 增删改查
SQLite
React
12
Realm数据库与对象模型
目标=Realm安装配置 · 定义Schema · 关系与嵌套对象
Realm
数据库
13
数据建模与规范化
目标=设计API响应模型 · 规范化状态结构 · 使用normalizr或手写归一化
数据建模
规范化
14
状态管理中的数据流
目标=Redux · MobX · Zustand与Context AP…
状态管理
数据流
15
Redux Toolkit与RTK Query
目标=配置store · createAsyncThunk · RTK Query的数据获取与缓存
Redux
Toolkit
16
React Query在React Native中的应用
目标=useQuery与useMut… · 缓存失效 · 乐观更新
React
Query
17
数据缓存策略与失效机制
目标=内存缓存 · 持久化缓存 · TTL
数据缓存策略
失效机制
18
分页与无限滚动
目标=基于游标与偏移的分页 · FlatList/SectionLi… · 加载更多
分页
无限滚动
19
文件上传与下载
目标=使用FormData上传图片/… · 进度监听 · 断点续传
文件上传
下载
20
身份认证与令牌管理
目标=OAuth2 · JWT · 刷新令牌
身份认证
令牌管理
21
API安全与数据保护
目标=HTTPS · 证书锁定 · 请求签名
API
安全
22
错误处理与用户反馈
目标=统一错误对象 · 网络错误与业务错误区分 · 全局错误边界
错误处理
用户反馈
23
性能优化与网络请求
目标=请求合并与去重 · 并发控制 · 缓存优先
性能优化
网络请求
24
调试与监控网络请求
目标=React Native De… · Flipper · 网络日志
调试
监控网络请求
25
测试网络与数据层
目标=Jest单元测试 · Mock Service Worke… · 测试异步请求
测试网络
数据层
26
跨平台网络差异与适配
目标=iOS与Android网络配置 · ATS · 权限
跨平台网络差异
适配
27
实时数据同步与冲突解决
目标=基于时间戳与版本向量的同步 · 冲突检测与合并 · 离线编辑与最终一致性
实时数据同步
冲突解决
28
微服务与BFF架构下的客户端数据工程
目标=API网关 · BFF模式 · GraphQL Federation
BFF
微服务
29
项目实战
目标=构建新闻资讯应用的数据层 · 缓存 · 分页
项目实战
目标=构建新闻资…
30
项目实战
目标=社交应用的消息与通知系统 · 推送通知 · 本地存储
项目实战
目标=社交应用的…
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