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012-支付订单与交易系统工程
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《支付订单状态机与领域建模工程》
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本课程属于:012-支付订单与交易系统工程
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聚合建模中payment system状态机设计
共计 30 章节
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01
支付系统概述
聚合支付的定义 · 核心价值 · 典型业务场景与系统边界
支付系统概述
聚合支付的定义
02
状态机基础理论
有限状态机(FSM)概念 · 状态 · 事件
状态机基础理论
FSM
03
支付订单核心状态定义
待支付 · 支付中 · 支付成功
支付订单核心状态…
待支付
04
状态机设计原则
单一职责 · 开闭原则 · 状态显式化
状态机设计原则
单一职责
05
支付状态机整体架构图
从用户下单到资金结算的全生命周期状态…
支付状态机整体架…
从用户下单到资金…
06
待支付状态详解
初始状态 · 超时自动关闭 · 用户主动取消
待支付状态详解
初始状态
07
支付中状态详解
渠道调用中 · 异步通知等待 · 重试机制
支付
状态详解
08
支付成功状态详解
资金确认 · 订单完成 · 后续退款入口
支付成功状态详解
资金确认
09
支付失败状态详解
余额不足 · 风控拦截 · 渠道异常
支付失败状态详解
余额不足
10
已退款状态详解
全额退款 · 部分退款 · 退款中
已退款状态详解
全额退款
11
已关闭状态详解
超时关闭 · 用户取消 · 风控关闭
已关闭状态详解
超时关闭
12
状态转移事件定义
用户事件(支付 · 取消) · 系统事件(超时
状态转移事件定义
用户事件
13
状态机守卫条件
余额检查 · 风控校验 · 渠道可用性
状态机守卫条件
余额检查
14
状态机动作设计
发送通知 · 更新数据库 · 调用渠道
状态机动作设计
发送通知
15
嵌套状态机
支付中内部的子状态(渠道选择 · 渠道调用 · 等待回调)
嵌套状态机
支付
16
并行状态机
支付与退款并行处理 · 对账与结算并行状态
并行状态机
支付
17
状态机持久化
数据库状态字段设计 · 状态变更历史表 · 事件溯源模式
状态机持久化
数据库状态字段设…
18
状态机与工作流引擎对比
状态机 vs BPMN vs 工作流 · 适用场景分析
状态机
工作流引擎对比
19
Spring Statemachine框架入门
核心概念 · 配置方式 · 状态与事件定义
Spring
Statemachine
20
Spring Statemachine实战
配置支付状态机 · 定义转移 · 监听器与动作
Spring
Statemachine
21
状态机单元测试
状态转移测试 · 非法事件测试 · 并发状态测试
状态机单元测试
状态转移测试
22
状态机性能优化
状态缓存 · 批量事件处理 · 异步状态转移
状态机性能优化
状态缓存
23
分布式状态机挑战
分布式事务 · 最终一致性 · 状态同步
分布式状态机挑战
分布式事务
24
状态机监控与告警
状态滞留告警 · 异常转移告警 · 状态机健康检查
状态机监控
告警
25
状态机与领域驱动设计
聚合根中的状态管理 · 领域事件与状态机联动
状态机
领域驱动设计
26
多支付渠道状态映射
微信 · 支付宝 · 银联等渠道状态到系统状态的归一化
多支付渠道状态映…
微信
27
退款状态机设计
退款申请 · 退款中 · 退款成功
退款状态机设计
退款申请
28
对账状态机设计
对账文件生成 · 对账中 · 对账差异处理
对账状态机设计
对账文件生成
29
状态机安全设计
防篡改 · 防重放 · 权限校验
状态机安全设计
防篡改
30
支付状态机最佳实践与总结
常见坑点 · 设计模式 · 未来演进方向
支付状态机最佳实…
常见坑点
所属VIP或分类
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同VIP:支付系统RPC与消息架构工程
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