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光学光电与激光工程
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064-光学触控技术原理
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《红外触控光路设计与实战》
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红外触控光路设计与实战
📚 共计 30 章节
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第1章
红外触控技术概述
红外触控原理、发展历程、主流技术对比(红外 vs 电容 vs 电阻)。
原理
对比
第2章
光路设计基础
红外LED与光电二极管选型、波长选择(850nm vs 940nm)、光学参数计算。
选型
光学
第3章
发射端电路设计
红外LED驱动电路、恒流源设计、PWM调光控制、散热设计。
驱动
恒流源
第4章
接收端电路设计
光电二极管前置放大器、跨阻放大器(TIA)设计、噪声抑制技术。
TIA
噪声
第5章
光学透镜与滤光片
透镜选型与光路聚焦、窄带滤光片原理、环境光抑制策略。
透镜
滤光
第6章
扫描时序设计
逐行扫描 vs 交错扫描、帧率计算、同步信号生成。
时序
帧率
第7章
多路复用技术
时分复用(TDM)原理、通道串扰抑制、扫描效率优化。
TDM
串扰
第8章
信号调理与ADC
模拟信号滤波、增益控制、高速ADC选型与采样策略。
ADC
滤波
第9章
触摸坐标计算
重心算法、插值算法、多点触摸坐标解算。
算法
坐标
第10章
校准与标定
出厂校准流程、环境自适应校准、温度补偿算法。
校准
补偿
第11章
抗干扰设计
环境光干扰抑制、电磁兼容(EMC)设计、电源噪声滤波。
EMC
抗干扰
第12章
结构设计要点
边框设计、光路遮挡防护、安装公差控制。
结构
公差
第13章
大尺寸触控方案
拼接屏方案、长距离光路设计、信号衰减补偿。
大屏
拼接
第14章
曲面与异形屏触控
曲面光路建模、非规则边框设计、校准算法适配。
曲面
异形
第15章
防水防尘设计
IP等级要求、密封结构设计、光学窗口防雾处理。
IP
密封
第16章
低功耗设计
休眠唤醒机制、动态帧率调节、LED脉冲驱动优化。
低功耗
休眠
第17章
触摸响应优化
延迟分析、预测滤波算法、触控平滑处理。
响应
滤波
第18章
固件架构设计
实时操作系统选型、任务调度、中断优先级设计。
RTOS
中断
第19章
通信协议设计
USB HID协议、I2C/SPI接口、自定义高速协议。
协议
USB
第20章
上位机调试工具
数据可视化、波形分析、参数实时调整。
调试
上位机
第21章
生产测试与质检
光路一致性测试、触摸精度测试、老化测试方案。
测试
质检
第22章
故障诊断与排查
常见故障模式、光路遮挡检测、自诊断流程。
诊断
故障
第23章
安全设计
人眼安全标准(IEC 62471)、激光等级分类、故障安全机制。
安全
IEC
第24章
成本优化
元器件选型策略、PCB设计优化、生产良率提升。
成本
良率
第25章
行业应用案例
教育白板、自助终端、工业控制、医疗设备。
案例
行业
第26章
未来趋势
AI辅助触控、柔性红外触控、全息触控交互。
趋势
AI
第27章
项目实战一:需求与方案
10点触控红外框设计:需求分析、方案选型、原理图设计。
实战
原理图
第28章
项目实战二:PCB与固件
10点触控红外框设计:PCB布局、固件开发、调试。
PCB
固件
第29章
项目实战三:测试与量产
10点触控红外框设计:整机测试、性能优化、量产导入。
测试
量产
第30章
课程总结与进阶
知识体系回顾、学习路径推荐、开源资源分享。
总结
资源
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