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光学光电与激光工程
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《TracePro光线追迹建模与灯具设计》
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TracePro光线追迹建模与灯具设计
📚 共计 30 章节
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第01章
TracePro入门
什么是TracePro?TracePro能做什么?光学仿真基础概念:光线、几何光学、辐射度学与光度学。
基础
概念
第02章
软件安装与界面
TracePro的安装流程、系统要求、主界面布局:菜单栏、工具栏、模型树、属性编辑器、3D视图。
安装
界面
第03章
基本操作与视图控制
鼠标操作(旋转、平移、缩放)、视图模式(线框、实体、渲染)、对象选择与隐藏。
操作
视图
第04章
创建第一个光源
光源类型介绍(格点光源、表面光源、文件光源),创建并设置一个简单的格点光源。
光源
入门
第05章
创建几何体
TracePro实体建模基础:立方体、球体、圆柱体、棱镜;布尔运算(合并、相减、相交)。
建模
布尔
第06章
表面属性与材料
表面属性(吸收、反射、透射、散射)、材料库的使用、自定义材料。
材料
属性
第07章
光线追迹与分析
执行光线追迹、光线路径显示、照度/强度分析图(Irradiance/Intensity Map)。
追迹
分析
第08章
接收面与探测器
创建接收面、设置探测器属性、查看光斑分布与能量数据。
探测器
接收面
第09章
坐标系统与位置调整
局部坐标与全局坐标、移动/旋转/对齐对象、使用坐标变换工具。
坐标
变换
第10章
导入外部CAD模型
支持的文件格式(STEP, IGES, SAT)、导入设置与修复、模型简化技巧。
CAD
导入
第11章
光源高级设置
光谱分布设置、光线数量与功率控制、光源角度与发散角。
光源
高级
第12章
表面散射模型
朗伯散射、高斯散射、ABg散射模型、BSDF数据导入。
散射
BSDF
第13章
薄膜与镀膜
光学薄膜原理、在TracePro中设置增透膜/反射膜、膜层编辑器使用。
镀膜
薄膜
第14章
棱镜与分光设计
创建直角棱镜、分光棱镜、模拟色散与全内反射(TIR)。
棱镜
分光
第15章
导光管与背光设计
导光管建模、网点设计、背光模组均匀性仿真。
背光
导光
第16章
聚光器与太阳能仿真
复合抛物面聚光器(CPC)建模、太阳能接收器仿真。
太阳能
CPC
第17章
杂散光分析
杂散光路径识别、挡光板与光阑设计、鬼像分析。
杂散光
鬼像
第18章
参数化与优化
使用Scheme脚本进行参数扫描、自动化优化流程。
脚本
优化
第19章
偏振光学仿真
偏振态设置、偏振分光棱镜(PBS)仿真、Mueller矩阵输出。
偏振
PBS
第20章
相干光与干涉
相干光源设置、迈克尔逊干涉仪仿真、干涉条纹分析。
干涉
相干
第21章
LED二次光学设计
LED光源建模、TIR透镜设计、配光曲线(Candela Plot)优化。
LED
TIR
第22章
投影光学系统
DMD与LCD光阀模拟、投影镜头光路设计、照度均匀性评估。
投影
光阀
第23章
激光光学系统
高斯光束设置、激光扩束镜、聚焦透镜仿真。
激光
高斯
第24章
车载光学仿真
HUD抬头显示光路、车灯光学设计、氛围灯导光。
车载
HUD
第25章
AR/VR光学仿真
自由曲面反射镜、光波导设计、眼盒(Eye-box)分析。
AR
VR
第26章
数据导出与报告
导出照度/强度数据到Excel、生成仿真报告、截图与动画录制。
导出
报告
第27章
TracePro与其他软件协同
与SolidWorks、Zemax、Matlab的数据交换与联合仿真。
协同
联合
第28章
常见错误与调试
光线追迹失败原因、模型穿透问题、性能优化建议。
调试
错误
第29章
综合案例一:手电筒反光杯设计
从建模到配光曲线输出,完整手电筒反光杯设计流程。
案例
反光杯
第30章
综合案例二:LED路灯透镜设计
从需求分析到仿真报告,完整LED路灯透镜设计流程。
案例
路灯
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